野良ポケモンとのふれあいって評判どうなん?俺はイワンコで満足して3匹目以降触ってないけど、がんばったら仲間になるんか?

ウルトラサンムーンの新要素「野生ポケモンとのふれあい」の評判は?

野良ポケモンと仲良くなったら仲間になるシステムがれば良かった!

【ウルトラサンムーン】野良ポケモンとのふれあいって評判どうなん?俺はイワンコで満足して3匹目以降触ってないけど、がんばったら仲間になるんか?【ポケモンUSUM】

ポケモンウルトラサンムーンの新要素の1つである冒険中に出会う野良ポケモンとのふれあいは、ポケモンといちゃいちゃするだけで特にメリットもないので1度試してその後登場する野良ポケモンとはふれあわない人が多いようです。触れ合って仲良くなったらそのポケモンとのキズナが生まれて仲間になる!みたいなシステムであれば、良かったかなと思います。

みんなの反応まとめ

106: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:36:46.18
今作の野良ポケモンとのふれあい良かったか?
最初のイワンコはまあ良かったけど3匹目くらいで「またこれだけか」って感じてほぼ触れなくなったわ

 

108: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:37:41.62
>>106
そんなこと言ったら連れ歩きの時の反応もほぼ同じようなもんだしな
場所によってちょっと反応が変わったりするくらいで

 

111: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:39:00.27
>>106
くるくる回るのばっかでいかにも「動かすのに労力割きたくありませーん」みたいなのはちょっとね・・・
あれならリフレで十分

 

142: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:53:09.67
>>106
あれ上手くやったら仲間になるのかと思ってた
まさか何の意味もないとは

 

107: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:36:55.21
連れ歩き良いよな
後はRSやDPみたいなシンプルに悪の組織と伝ポケのストーリーにしてほしい

 

112: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:39:27.01
>>107
DPは27歳さんの発言がちょっと
個人的には冒険!ポケモン!絆!成長!みたいなのが嬉しいなあXYのフラダリと主人公組の対立軸とかよかったけど実際のシナリオはうーん

 

117: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:41:51.17
>>112
それってまさにポケモンとの絆が強調されてるUSMじゃね?

 

129: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:46:29.87

>>114
ジムリは挑戦者に合わせてるみたいだしある程度ルートに幅もたせてみたりな

>>117
おうSMやUSMのそこらへんはめちゃくちゃ気に入ってるぞ(シルヴァディの図鑑説明とか最高)
だからアクロマさんなんかも好きだしたまには壮大なストーリーは脇に小さな冒険譚して欲しいなって(親子喧嘩はNO)

 

122: ウルトラサンムーン@攻略ちゃんねる 2017/11/23(木) 11:44:25.94
>>112
XYの「パケ伝要らないけどノルマで出しました」みたいな展開嫌い
カロスの人間醜いから最終兵器で破壊するっていうのも実際のゲームの雰囲気に合わないし

 

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3 Comments

  • あんな雑なしょっぼいふれあい()が絆ってアホか
    強調されてたのは開発オナニー用リーリエ押し売りと主人公には関係のない親子喧嘩に最近お得意の痛いメンヘラ、ムービーの飛ばせなさ具合もあいまってガンテツボールの為に周回してるとストーリー全てに嫌気が差してくる
    そもそもゲットする伝説ポケに既にニックネームつけてる奴がいてそっちとの絆のほうがあるんじゃ主人公が主人公である意味ない

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  • ♀主人公がリーリエ♂主人公がグラジオのポジションで充分だったね。それなら親子喧嘩もまあ見れるし
    ゴッドイーターとかもそうだけど(人間の)キャラゲーになるとそうなるね。ゲーム作者はユーザーじゃなくて自分の作ったキャラを主人公にしたいんだよ
    ポケモンはこれからさらにギャルゲーになってくぞ。モンスターのデザインはどんどん適当になって人間キャラがフューチャーされて主人公はストーリー上空気。初代からのファンはもういい歳だからここらが切り時

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  • 特典期待して見かける度にずっと一通りのコマンド選択して触れ合ってたのに本当に何ひとつなくてガッカリした

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