【サンムーン】敵トレーナーも努力値を振ってるらしいぞ!!ストーリー攻略はポケモンに「がくしゅうそうち」を持たせる前提!?【ポケモン】

gakusyui

?417: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:40:29.38
学習装置起動させておくか悩むな
シナリオヌルゲーにしたくないし

 

429: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:43:36.14
>>417
ヌルゲーには2つの意味がある

 

423: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:41:20.15
>>417
今回は敵が努力値振ってるから装置ありでギリギリなレベル

 

424: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:41:59.00
>>417
学習装置前提の難易度だから安心しろ

 

442: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:46:43.51
>>423>>424
マジで?学習装置使った状態で、学習装置なしのXYやORASと比べてどっちがきついだろうか?

 

458: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:49:10.22
>>442
どれだけ一般トレーナーと戦うかにもよるんじゃないか
とりあえずXYは学習装置無しでやっても全然楽だった

 

426: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:43:02.65
敵が努力値振ってるのか
サトシゲッコウガも個体値固定で既に努力値振ってるみたいだし新しい試みだな

 

427: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:43:17.71
学習装置前提ってマジ?
寄り道しないで突き進んだ場合の話?

 

435: ポケモンサンムーン@攻略速報 2016/11/16(水) 16:45:16.71
学習装置前提で難しいなら切ったらそれなりにハードそうだな

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